みなさん、こんにちは!
今回は引き続き馬上槍試合(ジョスト)のお知らせです。
先週&今週の2週に渡って、ご参加の皆様方と馬上槍試合のルール及び進行確認を行いました。様々なご意見を反映した結果、以下を定めました。
ウルティマオンラインには厳格ルールのジョストもありますが、今回は単純なルールでスムースな大会進行を行って多くのプレイヤーにジョストをより身近に感じていただきたい、という気持ちを反映した内容となっています。ルール及び進行に関する内容で些か長くなりますが、ご参加の皆様はご一読いただけますようお願いいたします。
そして、改めましてのお願いとなりますが、ご興味のある方/お時間の合う方は、お気軽にご参加/ご見学下さいませ!心よりお待ちしております!
『☆☆☆実施スケジュール☆☆☆』
■ 日時:2024年4月17日(水)22:00~24:00
■ 集合場所: ニューヘイブン近接『アリーナ』
■ 参加者:どなたでも参加可能です。見学だけでも大歓迎です。
■ 主催:ジェローム首長
■ 賞品:記念品含めて素敵&豪華アイテムを準備しております。
(告知)「馬上槍試合(ジョスト)」開催のお知らせ:2024年4月3日(水)22:00~及び4月17日(水)22:00~ - YMT Vesper Diary
▽ 対戦相手&順番:
(3)審判が赤陣と青陣の絨毯をセットします。
(4)対戦者は赤陣か青陣のどちらかのスタート地点を選び、絨毯の上に移動してスタンバイ下さい。
※赤陣と青陣は、対戦者同士で声を掛け合って適宜決定下さい。
(5) 審判から声が掛かります。一旦乗物から降りて、簡単簡潔に”口上”(例えば「xxのyyです。よろしくお願いします」)を述べて下さい。
※進行をスムースに進めるため長めの口上はお控えください。
※大会に相応しくない内容や長くなった場合、審判が判断して途中で口上を止めますのでご留意ください。
・ 戦闘モードにして下さい。
・ その上で相手をWクリックして攻撃フラグを立てて下さい。
※ 選手間で先に攻撃フラグを立てた方が灰色になります。どちらが先に攻撃フラグを立てるかは自由ですが、どちらも立てない場合は赤陣の選手が先に攻撃フラグを立てます。
(6) 開始合図は爆弾です。爆弾が破裂したらお互いにゴール地点に向かって突進します。相手とすれ違う瞬間にランスを交えます。
※ 立ち止まって相手と闘わず、必ずゴール地点まで移動して下さい。
※ 仮に相手が止まったまま移動しなくても(移動できなくても)故意に立ち止まらず、走り抜けて下さい。
※ 立ち止まって落馬した相手や相手の乗り物を攻撃した場合には失格となります。
※ 自分のペットを誤って殺害した場合も失格となります。心配な人はエセリアルに騎乗して下さい。
※ マウス操作ミスなどで静止できず迷走した場合、審判がストップを掛けますのでその場で止まってください。迷走が三回続けば失格となりますのでご留意下さい。
(7)勝負がつかない場合には、対戦側の絨毯からそのまま時計回り(右回り)に移動して、自分の絨毯のスタート地点に戻って下さい。
※ 勝敗が付くまで(4)~(7)を繰り返します。
※ 落馬した場合は乗り物にfollow命令を出しつつ、上述時計回り(右回り)をして、速やかにスタート地点へ戻って下さい。
▽ 観戦について:
ご不明な点やご意見等がありましたら、首長会メンバ(ZARIGANIさん+各街首長)迄ご連絡いただきたくお願いいたします。
何卒よろしくお願い申し上げます。
大和首長会広報担当
Sun